パズドラ

【ガンホーコラボキャラリーダー対応】扉の君降臨 ガチャ限無しソロ無効パ(パズドラ/パズル&ドラゴンズ/PUZZLE&DRAGONS)

初級編Lv4→https://youtu.be/1vD_gMKxeSQ
ランマル降臨→https://youtu.be/0rYsfmJqC40
ラージャン降臨→https://youtu.be/DUoS8uJHia8
【2024年11日25日追記】
ロキ降臨無効パ→https://youtu.be/ohS_mpYtnXU
取り敢えず関連クエスト全回収したい人向けに取り急ぎで。言うまでも無い事ですがこれで進化素材まで集め切ろうなんてくれぐれも考えない様に。

この降臨ははっきり言って面白くないです。過去のコラボ降臨を圧倒的に凌駕するHP(3フロア950億。4フロア本体1750億、翼がそれぞれ800億防御5億。5フロア2500億防御10億)、頭のおかしい超重力(このダンジョンの恐らく一番のストレス要因。ネットの情報によると約1430分の1とのこの。1ヶ月前に実装された新凶兆より重く、しかもこの情報はゲーム内では一切確認不可能)、進化に必要な翼2種のドロップ率が激渋(本体とは別に4フロアでドロップ。確率10%くらいらしい。究極進化と武器進化で各種2つずつ要求される。究極進化後に武器進化なので、全形態揃えたければ各種6つずつ必要)と、これでもかというくらいストレス要素を詰め込んだ仕様になっており、更にこれが当たり前に様に一部ガチャ限のシンクロ覚醒解放条件になっているという事実。鬼畜過ぎるにも程があります。
原作再現にしてもそもぞも本家ディバゲには超重力なんてストレスフルギミックは存在していなかったし、翼のドロップ率もこんなに渋くありませんでした。(1周につき本体か翼2種からのランダム1体ドロップ。確率均等)
今からでも超重力廃止、各フロアのステータスの見直し、翼確定ドロップ化等、ダンジョン全体の見直しを考えて欲しいものです。
言われている内が華ですよ。パズドラ運営さん。

パズドラの再生リスト→https://www.youtube.com/playlist?list=PLbTAGYRNuOtwsMEhz12XZT4MnDMuirY2y

X(旧Twitter)→https://twitter.com/shubo16954

#パズドラ#ガンホーコラボ#扉の君降臨#無課金#無効パ

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